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Diese Seite zeigt ein komplettes Ende-zu-Ende-Beispiel eines StoryForge-Workflows — von der ersten Idee bis zum fertigen EPUB. Das Beispiel-Buch ist "Der Leuchtturmhüter", ein fiktiver Mystery/Contemporary/Literary-Fiction-Roman.
Alles hier ist erfunden — Figuren, Handlung, Autor-Persona. Das Beispiel zeigt nicht, wie du ein bestimmtes Buch schreibst, sondern wie StoryForge als Werkzeug eingesetzt wird.
Eckdaten des Beispiel-Buchs:
git clone https://github.com/markus-michalski/storyforge.git ~/projekte/storyforge
claude plugin install ~/projekte/storyforge
In Claude Code:
/storyforge:setup
Output:
✓ Python venv erstellt unter ~/.storyforge/venv/
✓ Dependencies installiert (FastMCP, PyYAML, pdfplumber, python-docx, ebooklib)
✓ Config-Template kopiert nach ~/.storyforge/config.yaml
✓ Cache-Verzeichnis erstellt: ~/.storyforge/cache/
✓ Authors-Verzeichnis erstellt: ~/.storyforge/authors/
# ~/.storyforge/config.yaml
paths:
content_root: "~/projekte/book-projects"
authors_root: "~/.storyforge/authors"
defaults:
language: "de"
book_type: "novel"
export_format: "epub"
review:
handle: "Markus"
/storyforge:create-author
Interactive-Antworten:
Name der Autorin/des Autors: Maja Sundberg
Primäre Genres: literary-fiction, mystery, contemporary
Narrative Voice: third-person-limited
Tense: past
Tonalität (3-5 Deskriptoren):
→ melancholic, understated, coastal, slow-build, wintry
Satzstruktur: varied-short-to-long
Vokabular-Level: moderate
Dialog-Style: naturalistic-with-dialect-markers
Pacing: slow-build-with-occasional-sharp-accelerations
Author Writing Mode: outliner
Banned Words (10-20 empfohlen):
→ journey (metaphorisch), tapestry, realm, essence,
landscape (metaphorisch), "it's worth noting",
ausgeliefert, überwältigt, verletzlich, embraced,
navigated (metaphorisch), transcended
Preferred Words (5-10):
→ Tasse (nie Becher), Boot (klein), Weg, Nebel,
moin, büschen, Schiet (mild)
Signature Phrases (2-4, max 2x pro Buch):
→ "und dann war es still."
→ "So war das."
→ "Nicht heute."
Influences (literarisch):
→ Jon Fosse, Siri Hustvedt, Per Petterson, Kate Atkinson
Output: ~/.storyforge/authors/maja-sundberg/profile.md + vocabulary.md
Wenn Maja Sundberg ein früheres Werk hätte, könnte sie es importieren:
/storyforge:study-author ~/werke/die-insel-bei-nacht.epub maja-sundberg
Output (Auszug):
Analyse von "Die Insel bei Nacht" (82.000 Wörter) abgeschlossen.
Stil-Parameter extrahiert:
- Satzlänge Mean: 16.3, StdDev: 9.8 (hoch, human-typical)
- Filter-Word-Dichte: saw 12/10k, heard 8/10k (sehr niedrig)
- Dialog-Proportion: 23%
- Signature Phrases identifiziert:
"So war das" (14x — stark)
"und dann war es still" (6x)
"Nicht heute" (4x)
Profile.md wurde aktualisiert.
Vocabulary.md wurde aktualisiert.
Für unser Beispiel nehmen wir an, dass Maja frisch beginnt und keine früheren Werke importiert.
Wenn die Idee noch vage ist:
/storyforge:brainstorm
Gespräch:
Claude: Erzähl mir deine Idee, so grob wie sie kommt.
User: Ein alter Leuchtturmwärter findet eine Silbermünze
aus 1987, das Jahr in dem sein Bruder verschwand.
Die Münze könnte ein Hinweis sein — oder nur Zufall.
Claude: Interessant. Fünf Phasen:
1. Seed — was zieht dich an der Idee?
2. Exploration — was wäre das Worst Case / Best Case?
3. What-If — drei alternative Winkel
4. Genre-Check
5. Feasibility
Seed: Was ist der emotionale Anker für dich?
User: Dass Vergangenheit zurückkommt, aber nicht in der
Form, die man erwartet. Arne glaubt, seinen Bruder
wiederzufinden. Aber vielleicht findet er stattdessen
nur sich selbst — das was er verdrängt hat.
[...weitere 4 Phasen]
Claude: Idee gespeichert als "der-leuchtturmhueter" (Status: ready).
Du kannst sie mit /storyforge:new-book promoten.
Output: ~/.storyforge/cache/ideas/der-leuchtturmhueter.md
/storyforge:new-book
Interactive:
Titel: Der Leuchtturmhüter
Typ: novel
Primary Genres (1-3): mystery, contemporary, literary-fiction
Autor-Slug: maja-sundberg
Ziel-Wörter: 85000
Sprache: de
Writing Mode: outliner (aus Autorenprofil geladen)
Slug generiert: der-leuchtturmhueter
Projekt-Verzeichnis: ~/projekte/book-projects/projects/der-leuchtturmhueter/
Output-Struktur:
~/projekte/book-projects/projects/der-leuchtturmhueter/
├── README.md # Buch-Metadaten (YAML)
├── synopsis.md # noch leer
├── plot/
│ ├── outline.md # noch leer
│ ├── timeline.md # leer
│ ├── tone.md # leer
│ ├── canon-log.md # leer
│ └── arcs.md # leer
├── characters/
│ └── INDEX.md # leer
├── world/
│ ├── setting.md # leer
│ ├── rules.md # leer
│ └── history.md # leer
├── chapters/ # leer
├── CLAUDE.md # leer (wird durch Hooks gefüllt)
├── cover/
├── export/
└── translations/
---
title: "Der Leuchtturmhüter"
slug: "der-leuchtturmhueter"
type: "novel"
author_slug: "maja-sundberg"
primary_genres:
- "mystery"
- "contemporary"
- "literary-fiction"
language: "de"
target_words: 85000
status: "Idea"
writing_mode: "outliner"
created: "2026-04-24"
updated: "2026-04-24"
---
# Der Leuchtturmhüter
*Status: Idea*
Kein Konzept bisher. Führe /storyforge:book-conceptualizer aus.
/storyforge:book-conceptualizer der-leuchtturmhueter
5-Phasen-Durchlauf (zusammengefasst):
Input: Die Seed-Idee vom Brainstorm
Output-Prämisse:
"Arne Kruse, 72 Jahre alt, ehemaliger Seemann und Leuchtturmwärter
auf der Nordseeinsel Kargholm, findet eine Silbermünze mit
Prägedatum 1987 — dem Jahr, in dem sein Bruder Jürgen spurlos
verschwand. Je näher er der Wahrheit kommt, desto klarer wird:
Die Insel hat ihre eigenen Regeln, was vergessen werden darf."
Arne Kruse, 72
- Seit 35 Jahren auf Kargholm
- Ehemaliger Fischer, dann Leuchtturmwärter (jetzt im Ruhestand,
aber kümmert sich inoffiziell weiter um das Objekt)
- Verheiratet gewesen (Helga), seit 8 Jahren verwitwet
- Kinderlos
- Lebt allein im Leuchtturmwärter-Häuschen neben dem Leuchtturm
Physisches: Groß, noch sehnig, wettergegerbt. Gehört an die Insel
wie der Fels, auf dem der Leuchtturm steht.
Innerer Kern: Schuld. Er war am Abend von Jürgens Verschwinden
nicht in der Hütte. Er hätte den Bruder aufhalten können.
Vielleicht.
Extern: Die Münze — Hinweis auf Jürgens Schicksal
Intern: Arnes Schuld vs. seine Angst, dass die Wahrheit schlimmer
ist als die Ungewissheit
Plot-Engine: Jede neue Information über 1987 zwingt Arne zu
entscheiden: weiterforschen oder die Wahrheit begraben lassen.
Zentrale Frage: Was, wenn Verarbeitung nicht Erinnerung ist,
sondern Verdrängung mit anderen Worten?
Theme-Statement:
"Das, was du nicht verarbeitet hast, kommt zurück — aber nicht
als das, was du erwartest."
Sub-Themes:
- Inseln als Metapher für Abgeschiedenheit UND für Verdichtung
- Männer und das Nicht-Reden
- Die Ehrlichkeit des Meeres
Dominant: melancholisch, wintrig, langsam-verdichtend
Nicht: düster-nihilistisch, thriller-artig, cozy
Tonal-Litmus-Test-Fragen:
1. Gibt es Humor? Ja — trocken, selten, immer von Nebenfiguren
2. Wie viel Gewalt? Minimal, off-page wenn möglich
3. Darf der Leser auf ein Happy End hoffen? Nein — auf ein
verdienstes, unvollständiges Ende
4. Ist das Meer menschenfreundlich? Nein — gleichgültig,
eine dritte Figur
5. Dürfen Figuren weinen? Ja, aber nie befreiend
Output:
synopsis.md mit Klappentext (ca. 200 Wörter) + Langsynopse (ca. 1.500 Wörter)plot/tone.md mit Tonal-Guard-RailsREADME.md Frontmatter aktualisiert: Status → Concept/storyforge:plot-architect der-leuchtturmhueter
Methoden-Wahl: 3-Act Structure (passt zu Mystery + Literary)
Auswahl-Kriterien:
- 3-Act: passt zu allen Genres, klar verortbar
- Hero's Journey: zu archaisch für literary mystery
- Save the Cat: zu kommerziell-beat-driven
- Snowflake: für sehr komplexe Plots — hier overkill
- Freytag: für klassischen Dramenaufbau — hier passend, aber 3-Act flexibler
Plot-Architektur (gekürzt):
# Plot Outline — Der Leuchtturmhüter
## Akt 1: Ankunft und Wiederauftauchen (Kap 1-6, ~26k Wörter)
**Kapitel 1: Ankunft**
- Arne kehrt von 2 Wochen Festland zurück
- Leuchtturm dunkel (Stromausfall? Wartungsproblem?)
- Nachts: Erstes Fremdsignal aus dem Meer
- Hook: "Der Nebel kam nicht vom Meer."
**Kapitel 2: Das Leuchtfeuer**
- Arne repariert den Leuchtturm
- Im Keller: Reste eines alten Logbuchs
- Hint: Jürgens Name in einer Eintragung von 1987
- Einführung: Pfarrer Thaden (kommt vorbei, trinkt Tee)
**Kapitel 3: Die Münze**
- Arne findet die Silbermünze im überfluteten Keller
- Prägedatum: 1987
- Emotional Pivot: Jürgens Gesicht
- Arne entscheidet: "Nicht heute." — aber die Münze liegt danach
immer auf dem Kaminsims
**Kapitel 4: Die Fremde**
- Einführung: Inga Holm (34, Marine-Biologin, auf der Insel für eine
Forschungsstudie)
- Arne misstraut ihr (in-group/out-group)
- Inga sieht die Münze: "Die kenn ich. Sie ist aus Hannover."
**Kapitel 5: Das Ultimatum (Inciting Incident)**
- Arne beschließt, zu graben
- Konfrontation mit Pfarrer Thaden
- Pfarrer: "Lass es ruhen, Arne. Die Insel weiß, was sie tut."
- Arne: "Die Insel — oder du?"
- Kapitel-Ende: Arne hat entschieden, nachzuforschen
**Kapitel 6: Der erste Riss**
- Arne in Jürgens Zimmer (nach 38 Jahren unberührt)
- Findet: Notizbuch mit kodierten Einträgen
- Erste Dechiffrierung: 14.3.1987 — "Heute gehe ich"
## Akt 2: Die Abwärtsspirale (Kap 7-14, ~35k Wörter)
**Kapitel 7-8: Inga als Verbündete**
- Ingas Misstrauen wandelt sich
- Gemeinsame Recherche
**Kapitel 9-10: Red Herring Thaden**
- Pfarrer wirkt zunehmend schuldig
- Zwei-Tages-Plot über alte Kirchenprotokolle
- Kap 10 Cliffhanger: Inga entdeckt, Thaden hat 1987 eine Reise
gemacht — nach Hannover
**Kapitel 11: Turning Point (Midpoint)**
- Ingas Vater war auch Fischer — der am gleichen Tag wie Jürgen
verschwand
- Keine reine Detective-Dynamik mehr — Inga ist selbst betroffen
- Inga liest die Münz-Prägung: "Das ist kein Zufall. Jemand hat
diese Münze gezielt platziert."
**Kapitel 12-14: All is Lost**
- Der Sturm kommt
- Arne findet Jürgens Tagebuch-Ende — er ist nicht ertrunken
- Letzte Eintragung: "Ich will nicht der Bruder sein."
- Kap 14 Cliffhanger: Arne versteht, dass Jürgen vielleicht lebt
## Akt 3: Der Leuchtturm (Kap 15-18, ~24k Wörter)
**Kapitel 15: Die Reise**
- Arne fährt nach Hannover
- Inga bleibt auf der Insel
**Kapitel 16: Der Bruder**
- Arne findet einen Mann, der sein Bruder sein könnte
- Aber der Mann ist nicht mehr Jürgen Kruse — er hat seine
Identität komplett verändert
- Emotional: Weder Umarmung noch Versöhnung
- Der Bruder: "Ich wollte nicht gefunden werden, Arne."
**Kapitel 17: Rückkehr (Climax)**
- Arne zurück auf Kargholm
- Konfrontation mit Pfarrer Thaden
- Wahrheit: Thaden hat damals geholfen, Jürgens Verschwinden
zu decken — auf Jürgens Wunsch
- Arne: Soll er das verzeihen?
**Kapitel 18: Resolution**
- Arne entscheidet sich: keine Versöhnung, aber auch kein Hass
- Er leuchtet den Leuchtturm in der Nacht nach Jürgens Besuch an
- Letzter Satz: "Das Meer war schon immer ehrlicher als die Menschen.
Und dann war es still."
Arcs pro Figur (in plot/arcs.md):
Arne: Positive Change
- Lie: "Verdrängung ist Vergessen"
- Truth: "Verdrängung ist nur aufgeschobene Konfrontation"
- Startpunkt: Ruhe durch Isolation
- Endpunkt: Akzeptanz ohne Frieden
Inga: Positive Change
- Lie: "Ältere Männer sind unzuverlässig"
- Truth: "Nähe zu Älteren ist Risiko, Liebe zu riskieren"
- Startpunkt: Distanz als Selbstschutz
- Endpunkt: Verbündete eines 72-jährigen Fremden
Pfarrer Thaden: Flat Arc
- Truth: "Loyalität kann Versteck sein" — behält diese
Überzeugung, die Story zwingt ihn, sie zu verteidigen
Jürgen (der Bruder): Negative Arc (implizit, off-page)
- Startpunkt 1987: Wollte frei sein
- Endpunkt 2025: Hat Freiheit gefunden, aber um den Preis
des Menschseins, das er hatte
Output-Dateien:
plot/outline.md mit vollständiger Strukturplot/arcs.md mit Figuren-Arcschapters/{NN-slug}/README.mdNacheinander für jede Figur:
/storyforge:character-creator der-leuchtturmhueter Arne Kruse
/storyforge:character-creator der-leuchtturmhueter Inga Holm
/storyforge:character-creator der-leuchtturmhueter "Pfarrer Thaden"
/storyforge:character-creator der-leuchtturmhueter "Jürgen Kruse"
Arne Kruse (14-Step-Prozess, gekürzt):
---
name: Arne Kruse
slug: arne-kruse
role: protagonist
age: 72
profession: Ex-Fischer, Ex-Leuchtturmwärter (Ruhestand)
status: Arc Defined
arc_type: Positive Change
fatal_flaw: hält Stille für Stärke, obwohl sie Verdrängung ist
---
## GMC
- Goal: Herausfinden, was 1987 passierte
- Motivation: Schuldgefühl, dass er am Abend nicht da war
- Conflict: Wenn die Wahrheit schmerzhaft ist, wäre Ungewissheit
leichter gewesen
## Backstory (3 Schlüssel-Erlebnisse)
1. 1985: Jürgen verlässt die Insel das erste Mal. Kommt zurück,
aber verändert.
2. 14.3.1987: Jürgen verschwindet. Arne war in Husum, eine Kiste
Aal holen.
3. 2017: Helga stirbt. Arne verkauft das Boot, behält nur den
Leuchtturm-Dienst.
## Want vs. Need
- Want: Die Wahrheit über Jürgen
- Need: Akzeptieren, dass er Jürgen nicht gerettet hätte
## Ghost
Jürgen auf der Mole, 1985: "Du gehörst auf die Insel. Ich nicht."
## Lie
"Wenn ich es nicht ausspreche, existiert es nicht wirklich."
## Truth
"Das Nicht-Ausgesprochene existiert zweimal. Einmal als Erinnerung,
einmal als das Nicht-Erinnerte."
## Voice
- Spricht kurz, oft in Fragmenten
- Nie "ich fühle" — stattdessen: "Das war mir zu viel."
- Nutzt "moin" als Gruß und als Abschluss
- Bei Dialog-Beats oft: Hand auf den Leuchtturm legen, Blick aufs Meer
## Physical Tells (keine Wiederholung!)
- Zieht am linken Ohrläppchen beim Nachdenken (NICHT öfter als 3x im Buch)
- Linker Fuß trommelt manchmal (unbewusst)
- Riecht an Kaffeetassen, bevor er trinkt
## Relationships
- Zu Inga: anfangs misstrauisch, entwickelt sich zu väterlicher
Fürsorge
- Zu Pfarrer Thaden: 40 Jahre Freundschaft, die bröckelt
- Zu Helga (verstorben): erinnert sich nur durch Objekte
(ihre Teetasse, ihr Schal)
- Zu Jürgen (abwesend): wechselt zwischen Sehnsucht und Wut
(Analog für die anderen Figuren — ich zeige hier nur Arne vollständig.)
Output:
characters/arne-kruse.mdcharacters/inga-holm.mdcharacters/pfarrer-thaden.mdcharacters/juergen-kruse.mdcharacters/INDEX.md mit Übersichtplot/arcs.md mit Detail-Arcs/storyforge:world-builder der-leuchtturmhueter
Setting (gekürzt):
# Kargholm — Fiktive Nordseeinsel
## Geografie
- Insel: 4.5 x 1.8 km, langgezogen
- 180 Einwohner (fast alle in Karhallig, dem einzigen Dorf)
- Einzige Verbindung zum Festland: Fähre nach Husum, 2x täglich
(Abfahrt 08:00 und 15:00; Fahrt dauert 1 Stunde)
## Locations
### 1. Leuchtturm Kargholm
- 1897 erbaut, 28 Meter hoch
- Leuchtturmwärter-Häuschen daneben (Arnes Wohnsitz)
- Drehlinse: Fresnel, noch original
### 2. Hafen von Karhallig
- 12 Fischerboote (10 aktiv)
- Anleger für die Husum-Fähre
- Kneipe "Zum Grauen Boot" am Anleger
### 3. Dorf Karhallig
- 180 Einwohner
- Kirche St. Nicolai (Pfarrer Thaden)
- Schule (7 Kinder, einklassig)
- Laden (kombiniert Lebensmittel + Post)
### 4. Pfarrhaus
- Neben der Kirche
- Wohnsitz Pfarrer Thaden
- Alte Kirchenbücher im Keller
### 5. Die Klippen (Südseite)
- Felsiges Ufer
- Seit 1887 Ort mehrerer Bootsunglücke
- 1987: Jürgens Boot wurde hier treibend gefunden (leer)
### 6. Die Fähre
- MS "Kargholm II"
- Kapitän Mönckeberg (70, kennt Arne seit Kindheit)
## Travel Matrix
| Von → Nach | Leuchtturm | Hafen | Dorf | Pfarrhaus | Klippe | Fähre→Husum |
|------------|------------|-------|------|-----------|--------|-------------|
| Leuchtturm | — | 25 min | 40 min | 45 min | 15 min | 2.5 h |
| Hafen | 25 min | — | 15 min | 20 min | 35 min | 1 h (Fahrt) |
| Dorf | 40 min | 15 min | — | 5 min | 30 min | 2 h |
| Pfarrhaus | 45 min | 20 min | 5 min | — | 35 min | 2 h |
| Klippe | 15 min | 35 min | 30 min | 35 min | — | 2.5 h |
Annahmen: Fußgeschwindigkeit 4 km/h, trocken.
Bei Sturm: Leuchtturm-Weg unpassierbar (60 min Umweg durchs Dorf).
Bei Springflut: Uferweg zwischen Hafen und Klippen überflutet.
Canon Log (initial):
# Canon Log — Der Leuchtturmhüter
## Etablierte Fakten (Stand: Plot-Architect-Phase)
### Historisch
- Der Leuchtturm Kargholm wurde 1897 erbaut (Status: ETABLIERT)
- Jürgen Kruse (Arnes Bruder) verschwand am 14.3.1987 (Status: ETABLIERT)
- Jürgens Boot wurde treibend an den Klippen gefunden (Status: ETABLIERT)
- Pfarrer Thaden war 1987 bereits Pfarrer auf Kargholm (Status: ETABLIERT)
### Personen
- Arne Kruse: 72, ehemaliger Seemann und Leuchtturmwärter,
verwitwet seit 2017, kinderlos (ETABLIERT)
- Inga Holm: 34, Marine-Biologin, ihr Vater Hannes Holm war
Fischer, verschwand 1987 (ETABLIERT)
- Pfarrer Thaden: 68, Pfarrer auf Kargholm seit 1984 (ETABLIERT)
- Jürgen Kruse: lebt unter anderem Namen in Hannover (ETABLIERT
als Plot-Vorgabe, wird in Kap 16 enthüllt)
### Orte
- Kargholm: Nordseeinsel, 4.5 x 1.8 km, 180 Einwohner (ETABLIERT)
### Objekte
- Silbermünze mit Prägedatum 1987 (Hannover) (ETABLIERT)
- Jürgens Tagebuch im Elternhaus (ETABLIERT)
- Jürgens Boot, gefunden treibend 1987 (ETABLIERT)
/storyforge:chapter-writer der-leuchtturmhueter 01
Claude fragt:
Writing Mode wählen:
[1] Scene-by-scene (empfohlen)
[2] Full chapter
[3] Batch all chapters
User: 1
Szene 1 (ca. 900 Wörter):
Claude lädt alle 16 Kontext-Quellen (Profil, Buch, Outline, Canon, Timeline, Travel Matrix, Genre-READMEs, Craft-Refs, Tonal Doc, Per-Book CLAUDE.md, Review-Handle).
Dann schreibt Claude Szene 1:
## Szene 1 — Ankunft
Der Nebel kam nicht vom Meer.
Arne Kruse stand am Heck der Fähre und beobachtete, wie Kargholm
sich aus dem Grau schälte. Er kannte jeden Winkel dieser Küste,
kannte die Art, wie der Leuchtturm bei nahen Sichtverhältnissen
zuerst als Strich erschien, dann als Zylinder. Aber diesmal gab
es keinen Strich. Nur den Nebel.
Mönckeberg kam ans Heck. Hielt zwei Kaffee in Händen, die aussahen,
als hätten sie seit dreißig Jahren das Ruder umklammert.
"Moin, Arne."
"Moin."
Mönckeberg reichte ihm eine Tasse. Arne roch dran, bevor er trank.
Mönckeberg tat, als sähe er es nicht.
"Dein Leuchtturm."
"Was ist damit."
"Hab gestern abend geguckt, als ich Kurs auf Husum genommen habe.
War dunkel."
Arne sagte nichts. Trank. Der Kaffee war zu stark, so wie
Mönckeberg ihn immer machte, seit sie Kinder waren und Kaffee
etwas war, das die Erwachsenen tranken.
[...Szene geht ~820 Wörter weiter, endet mit Arne, der den
Leuchtturm-Schlüssel aus der Manteltasche zieht und merkt,
dass die Tür offen ist.]
Markus: Der Kaffee-Roch-Moment ist gut. Halten.
Markus: Mönckebergs Dialog wirkt zu redselig — streich "seit
ich Kurs auf Husum genommen habe", ist Überfluss.
User-Feedback:
User: Gut. Setze die Änderung um und schreibe Szene 2.
Claude:
Szene 2 (ca. 900 Wörter):
[Arne im Leuchtturm — Stromausfall, Generator anwerfen, Fresnel-Linse prüfen]
Szene 3 (ca. 800 Wörter):
[Nachts — das erste Fremdsignal aus dem Meer, das nicht sein sollte]
Gesamter Kapitel-Schluss:
Claude aktualisiert:
chapters/01-ankunft/draft.md — kompletter Text (~2.600 Wörter)chapters/01-ankunft/README.md Frontmatter: Status → Draftchapters/01-ankunft/README.md → ## Chapter Timeline:14:15 — Ankunft am Anleger Karhallig
14:40 — Arne erreicht Leuchtturmhäuschen
15:00 — Stromausfall identifiziert
16:20 — Generator läuft, Leuchtturm an
19:45 — Abendbrot (Hering-Konserve + Brot)
23:30 — Fremdsignal aus dem Meer
plot/timeline.md: Neue Zeile "Tag 1 (Mo, 14.3.2025): Arne ankommt. Leuchtturm-Stromausfall. Fremdsignal 23:30."plot/canon-log.md: Neuer Fakt "14.3.2025: Arne kehrt nach 2 Wochen Festland-Aufenthalt zurück. Leuchtturm dunkel bei Ankunft."/storyforge:chapter-reviewer der-leuchtturmhueter 01-ankunft
Da es Kapitel 1 ist, läuft zusätzlich das First-Chapter-Gate (13 Punkte).
First-Chapter-Report:
| # | Anforderung | Ergebnis | Notiz |
|---|-------------|----------|-------|
| 1 | Orient the reader | PASS | Nordsee, Fähre klar etabliert |
| 2 | Set the tone | PASS | Melancholisch, wintrig, understated |
| 3 | Establish genre | WARN | Mystery noch nicht ganz klar |
| 4 | Protagonist in element | PASS | Arne am Heck, beobachtend |
| 5 | Protagonist wants something | PASS | Ruhe, Leuchtturm-Dienst |
| 6 | Normal world revealed | PASS | Alltag auf der Insel |
| 7 | Problem illustrated | PASS | Leuchtturm dunkel |
| 8 | Theme seeded | WARN | Noch nicht explizit genug |
| 9 | Internal conflict established | WARN | Arnes Schuld nur implizit |
| 10 | Killer first sentence | PASS | "Der Nebel kam nicht vom Meer." |
| 11 | Curiosity sparked | PASS | Fremdsignal am Ende |
| 12 | Dread established | PASS | Atmosphäre zieht an |
| 13 | First domino knocked | PASS | Fremdsignal ist der Auslöser |
28-Punkte-Review: 25/28 (2 WARNs, 1 Polish-Empfehlung)
Fazit: Revise-Empfehlung minor, Status kann auf Revision gesetzt werden, oder direkt Kap 2 beginnen.
Analog wie Kapitel 1. Für jedes Kapitel:
/storyforge:chapter-writer der-leuchtturmhueter <N>/storyforge:chapter-reviewer der-leuchtturmhueter <N-slug>Bei Kap 5 passiert etwas Interessantes:
User: Regel: Arne spricht nie in vollständigen Sätzen,
wenn er allein ist. Innere Monologe bestehen aus
Fragmenten.
→ Der PreCompact-Hook extrahiert diese Regel und schreibt sie in projects/der-leuchtturmhueter/CLAUDE.md. Ab Kap 6 lädt der Chapter-Writer diese Regel automatisch.
Bei Kap 11 (Turning Point):
User: Callback: Die Silbermünze (Kap 3) muss in Kap 17 bei
der Konfrontation mit Thaden wiederkommen — er muss
sie sehen und sein Gesicht muss sich verändern.
→ Wird in Per-Book CLAUDE.md gespeichert und in Kap 17 geladen.
Nach Kap 9 (mittendrin):
/storyforge:continuity-checker der-leuchtturmhueter
Findet 2 Konflikte:
1. Kap 6, Z. 198: "Arne ist vor zwei Stunden gekommen"
Timeline: Arne kam vor einer Stunde und vierzig Minuten
→ Minor-Fix
2. Kap 8, Z. 67: "Der Nebel war so dicht wie in Kap 2"
Tonal-Document: "Keine Kapitel-zu-Kapitel-Selbstreferenzen
ohne Grund"
→ Book-Rule-Violation, entfernen
Alle 18 Kapitel haben Status Draft.
/storyforge:book-dashboard der-leuchtturmhueter
Output:
Buch: Der Leuchtturmhüter
Status: Drafting (aus Kapitel-Aggregat abgeleitet)
Writing Mode: outliner
Wörter: 82.300 / 85.000 (96.8%)
Kapitel-Status-Matrix:
Kap 01: Draft
Kap 02: Draft
[...]
Kap 18: Draft
Nächster Step: /storyforge:manuscript-checker
/storyforge:manuscript-checker der-leuchtturmhueter --interactive
Findings (gekürzt):
127 Findings gefunden.
High-Severity: 12
Top 5:
1. BOOK-RULE-VIOLATION: "journey" als Metapher — 12x
(aber Regel: keine abstrakten Nomen)
2. CLICHÉ: "das Blut gefror" — 3x (Kap 7, 14, 17)
3. CROSS-CHAPTER-REPETITION: "für einen Moment hielt er inne" —
18x strukturell
4. FILTER-WORDS Kap 8: "sah"×14, "bemerkte"×8, "schien"×5
5. SIMILE-REPETITION: "wie eine Feder auf dem Wasser" —
4x in Kap 5, 9, 17, 23
Interactive Fix Mode geht durch jeden Treffer. Arne wählt:
Nach dem Run: /storyforge:chapter-reviewer auf alle Kapitel, deren Draft editiert wurde.
/storyforge:voice-checker der-leuchtturmhueter
Gesamt-Score: 18/100 (solid — bereit für Next Stage)
Wir haben keine LGBTQ- oder Trauma-Themen, aber der Check läuft:
/storyforge:sensitivity-reader der-leuchtturmhueter
Ergebnis: Keine kritischen Findings. Jürgens Identitäts-Wechsel wird sensibel behandelt (kein Trans-Metaphorik-Missbrauch).
/storyforge:cover-artist der-leuchtturmhueter
Output — cover/brief.md:
Mood: Melancholisch, atmosphärisch, winter-nass.
Farbpalette: Grau-Blau, gedecktes Weiß, einzelner warmer
Akzent (Licht aus einem Fenster).
Genre-Conventions:
- Literary Mystery: atmosphärisch, kein klassisches Krimi-Cover
- Kein Portrait im Vordergrund
- Starke Typografie, klassische Serifenschrift
Visuelle Elemente:
- Leuchtturm (fern, nicht dominant)
- Nebelland oder Küste
- Ein Fenster mit warmem Licht (Kontrast zur Kälte)
Typografie:
- Titel: Serif, elegant, zurückhaltend
- Autorenname: kleiner als Titel, sans-serif möglich
cover/prompts.md enthält fertige Midjourney-Prompts:
/imagine a lone lighthouse at dusk on a North Sea island, heavy
fog rolling in, the lighthouse light barely visible, a single
warm window light in a distant cottage, muted blue-grey palette,
cinematic photography, book cover composition, no text,
atmospheric, melancholy --ar 2:3 --v 6
/storyforge:export-engineer der-leuchtturmhueter --format epub
Prerequisites:
Finalexport/front-matter.md: Copyright, Widmungexport/back-matter.md: Über die Autorin, weitere Büchercover/art/cover.jpg: Fertiges Cover-BildAusführung:
Pandoc → EPUB 3.2
Custom CSS angewendet
Front-Matter: Copyright 2026, Widmung "Für L."
Back-Matter: About, Mailingliste-Hinweis
Output: export/output/der-leuchtturmhueter.epub (1.2 MB)
Validierung:
✓ EPUB Check (kein Error)
✓ Kindle Previewer (Amazon-kompatibel)
/storyforge:promo-writer der-leuchtturmhueter
Output-Bereiche:
Seit 35 Jahren lebt Arne Kruse auf Kargholm, einer Insel aus
Nebel und Gewohnheiten. Er versorgt den Leuchtturm, trinkt
seinen Kaffee zu stark und spricht nur das Nötigste. Als er
im überfluteten Keller eine Silbermünze mit Prägedatum 1987
findet, beginnt etwas in ihm zu reißen, das er vor
achtunddreißig Jahren versiegelt hatte.
Arnes Bruder Jürgen war an einem Märztag 1987 auf See
verschwunden. Kein Abschied, keine Erklärung, nur ein
treibendes Boot an den Klippen. Arne hat nie gefragt.
Niemand auf Kargholm hat nie gefragt.
Jetzt ist Inga Holm auf der Insel, eine Marine-Biologin
mit eigenem Vermissten-Fall, und Pfarrer Thaden, Arnes
ältester Freund, beginnt auszuweichen. Eine Münze kann
alles sein. Erinnerung. Zeichen. Versehen.
Oder Einladung.
Der Leuchtturmhüter ist ein leiser Roman über das, was wir
vergessen, damit wir weiterleben können — und was
zurückkommt, wenn wir damit fertig werden.
Facebook, Instagram, TikTok, Twitter/X, Bluesky, Newsletter — jeweils mit Content-Ideen, Hashtags, Quote Cards, Release-Kalender.
/storyforge:translator der-leuchtturmhueter en
Prozess:
Erstellt translations/en/glossary.md:
Übersetzt Kapitel für Kapitel mit Voice-Preservation
Register-Konsistenz-Check
Output: translations/en/chapters/01-arrival/draft.md etc.
Wenn der Leuchtturmhüter Teil einer Serie wird:
/storyforge:series-planner kargholm-saga
Erstellt eine Serien-Ebene mit:
| Phase | Dauer | Kumulativ |
|---|---|---|
| Setup + Autorenprofil | 1-2 Tage | 2 Tage |
| Konzept (book-conceptualizer) | 3-5 Tage | 1 Woche |
| Plot-Architektur | 2-3 Tage | 10 Tage |
| Figuren-Erstellung (4 Figuren) | 3-4 Tage | 2 Wochen |
| Welt + Canon | 2-3 Tage | 2.5 Wochen |
| Drafting (18 Kapitel, Scene-by-scene) | 8-12 Wochen | 11-14 Wochen |
| Zwischen-Check | 1 Tag | 11-14 Wochen |
| Revision (Manuscript + Voice) | 2-3 Wochen | 13-17 Wochen |
| Cover + Export + Promo | 1 Woche | 14-18 Wochen |
Gesamt: ca. 3-4 Monate für ein 85k-Wörter-Outliner-Projekt.
Zum Vergleich: Discovery Writer würden eher 4-5 Monate brauchen (mehr Revision), Plantser etwa gleich wie Outliner (leicht schneller in Planung, mehr Revision).
→ Normal. Zurück zu plot-architect, Plot ab Kap 7 neu strukturieren. Kap 1-6 bleiben, wenn sie stehen.
→ /storyforge:character-creator für diese Figur (jetzt vollständig)
→ plot-architect erneut laufen lassen, falls Arc-Anpassung nötig
→ Callback:-Regel setzen, damit die Figur präsent bleibt
→ Kein Problem. Kapitel-Längen sind Richtwerte, nicht Gesetze. Prüfe: Gibt es zwei Kapitel in einem?
→ /storyforge:continuity-checker rekonstruiert. Immer verfügbar.
→ Entweder Buch anpassen ODER ein neues Profil für dieses Buch anlegen. Ein User kann beliebig viele Profile haben.
Kein Buch folgt dem idealen Workflow. StoryForge ist eine Struktur, die dir erlaubt, vom Pfad abzuweichen, ohne verloren zu gehen. Die Quality Gates (continuity-checker, manuscript-checker, voice-checker) sind deine Versicherung, dass du nach dem Abweichen wieder einsammelst, was du brauchst.